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《DNF起源》简单学会正义审判者pk dnf 起源

作者:admin 更新时间:2025-05-05
摘要:《地下城与勇士起源》中正义审判者(团长)在PK中表现中规中矩,操作难度中等,但连招丰富有趣。通过练习,团长不仅能快速打蓝条,还具备观赏性和嘲讽效果,助力玩家轻松达到武尊段位。,《DNF起源》简单学会正义审判者pk dnf 起源

 

全文导读 《DNF起源》中正义审判者(团长)在PK中表现中规中矩,操作难度中等,但连招丰盛有趣。通过练习,团长不仅能快速打蓝条,还具备观赏性和嘲讽效果,助力玩家轻松达到武尊段位。

  正义审判者一般大家都叫她团长,团长在pk中的表现应该算是中规中矩吧,有特色但不强势,操作难度中等,然而在决斗场中属于完全稀有职业,也许pk打好几天都不一定能遇到壹个,不过一旦把团长学会之后,连招还是很有意思的,下面让大家看看具体内容吧

  【技能加点】

  【起手】

  这是每壹个职业都不能避免的重点,壹个职业再强,如果不会起手,那么也是没用的,团长的起手较少,霸体技能也少,因此在起手时要避免和对面发生对抗,多以抓敌人破绽进行起手:

  跳跃+裁决之击起手

  裁决之击虽然一个小技能,然而在起手时有0.5s左右的霸体时刻,还可以在空中释放,不过这个技能虽然是位移技能,就是位移距离很近,只有在空中释放时距离才会提高

  具体操作:按跳跃键,接着在空中释放裁决之击

  净化火焰瓶起手

  净化火焰瓶能够扔很远的距离,同时在终点位置会发生爆炸,可以衔接冲刺一击或者裁决之击进行起手

  具体操作:朝对面路线释放净化火焰瓶,起手后释放冲刺一击或者裁决之击

  审判重击起手

  审判重击的攻击范围很大,可以利用这一效果进行y轴起手

  具体操作:站到敌人y轴位置,接着释放审判重击

  行刑顶招起手

  行刑是团长唯一壹个全程霸体的技能,而且攻击判定范围很大,用来顶招起手或者压起身都是不错的技能

  具体操作:在敌人y轴或者顶招时释放行刑,后续可接冲刺一击或者裁决一击

  【起手后连招】

  团长的连招分三类:蓝条连招、收招连招、平推连招、倒地再击飞诀窍

  蓝条连招

  团长是可以在后跳的时候运用普攻的,而且该次普攻的伤害和跳x伤害一样,而且没有cd,利用这一效果可以快速将对面蓝条打没

  具体操作:在将敌人击飞后,普攻一下,接后跳(后跳路线可根据左手摇杆路线进行调整,打蓝条时一般采用给前后跳)普攻,再普攻一下接后跳普攻,根据敌人高度适当释放升空刃,不断重复即可

  收招连招

  在蓝条马上打没的时候释放神焰,从而开始收招连招,团长的神焰斩具有强制浮空的效果,前提是敌人处于焚烧情形,利用这一特性进行收招

  具体操作:在运用神焰之后,运用惩戒十字、净化火焰瓶、神焰洗礼,而后运用神焰斩打强制浮空,看敌人绿条情形决定是否再塞技能

  平推连招

  团长释放完神焰的普攻打中敌人后,会有较长时刻的僵直,利用这一效果,可以无限普攻前两下,以此达成平推效果

  具体操作:连续普攻两下停顿0.3s左右,接着继续普

  攻两下停顿,不断重复

  倒地再击飞诀窍

  团长的裁决之击可以将倒地的敌人再次浮空,如果大家由于Miss或者连招失误使对面掉落至地面,可以运用这个诀窍,接着继续按照浮空连招来就可以了

  具体操作:敌人倒地后,运用裁决之击

  【拓展资料】

  团长的蓝条连招需要下功夫去练,普攻后跳普攻看似简单,掌握不好频率特别容易掉地上,同时还要注意敌方的位置,接着利用后跳斩的路线进行调整,然而只要学会并熟练之后,不光打蓝条速度快,而且还具有很强的观赏性,嘲讽也是拉满,团长的普攻范围很大,在实战中甚至可以利用上下路线的后跳斩进行起手,希望大家多多练习,早日上到武尊

  以上就是小编给伙伴们带来的《DNF起源》正义审判者策略的全部内容了。诚恳的希望本期的同享可以让大家游戏更加轻松,在接下来的日子里大家也将持续的给大家提供更多DNF起源的相关内容,请小伙伴们继续支持小编。